HELLCOME

On vous voit ~

Bienvenue sur Bronx Nemesis. Notre époque se déroule en 2026, à New-York City. Le forum repose essentiellement sur une construction scénaristique évolutive et demande un certain investissement en terme de jeu de rôle. Pour vous repérer, un guide a été rédigé pour vous guider dans les limbes du forum ~
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Nos prédéfinis !

Les missions du forum !

Adopte un mec

Le coin des potins

Nos chers Squall risquent fort de finir en poisson panés avec l'assaut spécial smirnoff anti-américain. Ca promet des étincelles et du poisson pas très frais ~ par ici.
On aurait entendu dire qu'un certain Yu Zhen Xia va devoir gérer l’érection intempestive de notre ruskoff préféré Jethro. Affaire à suivre ... ~par ici.

Musique

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Crédits -

BRONX

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ACTUALITE -

2026

▷ 18 Aout ► Le forum est en reconstruction jusqu'au 01 Septembre. Afin de ne pas ralentir les RP, la MAJ se fera ouvertement et progessivement. On vous souhaite une bonne fin de vacances les loulous ~
▷ 01 Aout ► LE FORUM EST EN RALENTISSEMENT. EN SAVOIR PLUS ICI
▷ 15 Juillet ► N'oubliez pas de voter pour l'interforum ! Vous avez jusqu'au mercredi 7 Août pour transmettre votre vote via MP à Nova ; )

▷ 13 juillet ► Peau neuve avec son lots de nouveautées tel que des annexes, de nouveaux dons de clones ou encore des prédéfinits ! Au choix et selon vos envies.

▷ 13 JUIN ► De nouvelles actualités ont été mise à jour sur le forum. Prenez connaissance de celles-ci : ICIBravo à Nikita Belinski, Maxwell Kincaid et Liu A. Tian pour leur place au sein du STAFF ! ▷ 2 JUIN ► Nous vous demandons de privilégier ces groupes afin d'harmoniser leur nombre : WOLF et FOXES sont à privilégier d'URGENCE !► Priorité aussi sur les clones ! Nous ne possédons que deux clones sur le forum, pensez à les mettre en avant pour la trame :3

Contexte

Introduction

Hiver 2026, Les temps se font durs à New-York....New-York City est à huis-clos, emprisonnée derrière un blocus permettant seulement les entrées ; en sortir est devenu quasi-impossible.

La vérité sur le Gouvernement est pareille à un vase, fissuré à plusieurs endroits, prêt à éclater. Au sein des Gangs, des diverses mafias et autre groupuscule régissant la ville,l'exploitation des clones à pouvoirs devient monnaie courante. On raconterait même que Nova agirait dans l'ombre ~

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Staffieux

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Fonctions des Groupes [à lire obligatoirement]
NOVA
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Réglement
_________________________________________________________________________


- Ne pas quitter l'organisation jusqu'à la retraite. Si vous êtes exclu du groupe, vous ne survivrez pas de toute façon, pas longtemps (votre tête sera mise à prix).A partir de 60 ans, ou dès que vous partez à la retraite, votre rôle n'a plus lieu d'être.
- Servir les intérêts de G. Nency et ses projets pour le contrôle total de la ville.
- Il est fortement déconseillé de provoquer d'éventuels conflits ouverts avec les autres clans. Dans un cas de force majeur, s'exécuter discrètement et dissimuler l'origine de l'offense.
- Toute opération officieuse pour les SQUALL doit s'opérer avec la plus grande discrétion.
- Être influent et avoir des connaissances haut placées dans divers domaines dans le monde entier.
- Avoir le monopole sur le marché des affaires ou être au gouvernement et avoir un minimum de salaire requis (5 000 $ par mois).
- Ne pas désobéir aux ordres de Nency et à ses seconds.
- Ne pas s’estimer plus important que Nency  lui-même, il a tout pouvoir sur vous et votre vie.
- Faire des rapports régulièrement a Georges Nency ou à ses seconds dès que vous trouvez des informations importantes sur NOVA.
- Faire preuve d'un esprit d'équipe collaboratif assidu entre membre du même groupe.
- Ne jamais travailler pour d'autres gangs si ce n'est pas dans l'intérêt primordial de Nency. Évitez donc toute relation pouvant vous inclure dans des histoires noueuses avec les gangs.
- Repérer les collaborateurs qui peuvent être utiles au groupe et les chaperonner.
- Tout soupçon envers un membre des Squall sera passible d'une étude et une surveillance approfondie puis acclimaté par une éventuelle mise a prix.
- Ne pas se quereller stupidement entre membres de la même organisation.
- Ne pas avoir une conduite déshonorante pour le groupe.
- Vous n'êtes pas irremplaçable. Si l'on vous juge inutile ou incompétent pour le groupe, vous serez éliminé ou au mieux, châtié hors de la ville. Montrez à Georges ce que vous valez.
- Loyauté implique soutient à Nency  quelle que soit la situation.
- Ne pas se mêler des affaires de haute instance sauf si Nency vous demande d'enquêter dessus.
- Travailler avec la NYAPD dans leur enquêtes si cela va de l'intérêt des Squalls.
- Toute personne sujette à des troubles de mémoire sera mise en examen approfondi et sous surveillance à durée indéterminée.
- Dernier point: Faites faire régulièrement des tests de mémoire par la médecine du travail du groupe.

Si ces règles ne sont pas respectées pour la plupart, des tueurs à gage seront lancés à la poursuite du membre paria : il sera traqué à mort. Certaines autres règles non respectées et moindres en impact au groupe impliqueront seulement des blâmes.


Mission Actuelle
_________________________________________________________________________


Les SQUALL ont pour objectif d'être le seul organisme régnant à New York et dans le monde entier via le gouvernement, ainsi que de pouvoir utiliser NOVA et ses capacités à modifier la mémoire d'autrui. Ils agissent également dans un but reconnu par le gouvernement mais acteurs secrets pour ce dernier comme des anti-gangs et anti-terroristes. Le Squall est une organisation à l'ombre de la justice et du NYAPD et agit en dehors des lois fondamentales que les forces de l'ordre doivent suivre. Ils sont des sortes de "Justiciers de l'ombre". Les Squall ont -tout comme les autres mafias- en commun le blanchiment de leur profit afin d'utiliser en légalité leur argent noir et ainsi éviter la saisie des capitaux qu'ils ont acquis grâce à des actions illicites. Ils ont pour obligation d'échapper aux poursuites judiciaires et de faciliter la fraude électorale et municipale. Les Squall s'appliquent donc autour du monopole de l'immobilier, les spéculations, la corruption de la NYAPD, des banques, du gouvernement et des huissiers, la gestion des assurances, la manipulation des héritiers les plus riches, les jeux d'argent, la contrefaçon et la vente d'armes, l'anti-terrorisme et l'anti-gangs. Le profit et le pouvoir restent leur domaine de prédilection, aussi il leur faut rester vigilant quant aux fluctuations de l’économie et investir dans le blanchiment et les bonnes affaires. Leur organisation est totalement secrète et très peu de personnes en connaissent leur existence.

L'objectif officiel du représentant des Squall vise à garder le monopole et la fidélité des citoyens de la ville, c'est pourquoi il tend à garder une bonne image de lui en montrant son implication dans les divers événements pour le bien être et la sécurité de la ville afin de rester au pouvoir de façon perdurable. Dans un cadre plus officieux les Squalls ont pour ordre de prendre le pouvoir sur les affaires de la ville et le gouvernement, tendre à éliminer les mafias et tout rebelle qui ne se joindraient pas au chef de l'organisation. Aussi, par tous les moyens tenter d'arrêter NOVA et d'obtenir son aide, par la contrainte ou non.
Chaque membre de cette organisation secrète doit prêter allégeance et honneur au dirigeant.
Les civils, militaires ou membre de la NYAPD travaillent pour les représentants Squalls, ils sont considérés comme des employés, et n'ont aucun pouvoirs ou poids sur leur responsable hiérarchique, ils représentent le troisième palier. Les conseillers, hommes de pouvoirs, lieutenants et les seconds en chef nommés ici sont les hauts responsables ils ont juré fidélité et obéissance à leur chef et dirigeant suprême: Georges Nency, du SQUALL.
Leur influence au cœur de New York s'opère sous les traits de la discrétion absolue et sont réputés pour être influents, puissants et efficaces .
Enfin, ils entretiennent des rapports conventionnels et d'affiliation avec la NYAPD, le gouvernement et accessoirement avec les différentes mafias par intérêt, à contrario, ils évitent toute réelle collaboration avec Les Dragons/Triade et les Mafias si ça n'est pas nécessaire. Ils tendent également à utiliser tous les moyens requis et les aides des différents donateurs internes ou externes qui souhaitent voir disparaître la criminalité et le terrorisme dans le monde et agissent avec discrétion et plus d'efficacité que la Justice actuelle.


Relation Intragang
_________________________________________________________________________


NOVA est au cœur du projet des SQUALL car il est l'élément fondateur et révolutionnaire d'une toute nouvelle forme de terrorisme: La manipulation mentale à grande échelle. Ce don, est la clé du succès des Squalls sur les autres groupes.

Non seulement les Squall continuent à garder leur capital financier et boursier dans le monde, mais en plus ils contribuent à obtenir le maximum de pouvoir afin de balayer les autres gangs de New York et les diverses mafias dans le monde. Ils agissent par le biais d'autrui et se servent de toute personne susceptible d'être corruptible par l'argent ou la menace pour subvenir aux besoins du groupe.

Les SQUALL agissent dans l'anonymat et la discrétion la plus totale et ont main-mise sur de nombreuses infrastructures, notamment au sein du gouvernement et des parlementaires. Leur but premier étant régner dans le monde et d'asseoir leur pouvoir et ainsi diminuer le Crime et le terrorisme dans le monde, le second de mettre la main sur Nova. Dans ce but, ils remuent ciel et terre pour retrouver cet individu capable d'effacer les mémoires et de faire agir des citoyens contre leur gré pour le faire entrer dans leurs rangs avec ou sans son accord.


Recrutement
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Les Squall ont un mode de recrutement proche de la mafia.
Pour devenir un membre à part entière, il faut un minimum de cinq des conditions ci-dessous :

- Être influent ou être membre de la police ou l'armée.
- Être donateur pour la cause (en terme de don, il peut s'agir d'argent, d'armes ou de matériel utile à la cause).
- Apporter les connaissances nécessaire dans son domaine de prédilection de manière avantageuse pour le groupe.
- Être un soutient au sein du gouvernement et avoir des liaisons fondamentales dans divers corps de métier.
- Avoir subit des dommages directs ou indirects par des gangs ou le terrorisme et désirer être utile à la cause.
- Avoir un casier judiciaire vierge.
- N'avoir aucun lien avec les autres gangs.
- Avoir plus de 25 ans.
- Être remarqué par un membre des Squalls ou intéresser Nency  par vos projets ou votre influence qui vous enverra une missive ou enverra des hommes vous chercher.
- Passer un entretien oral basé sur des test psychologiques. (Fouillé, interrogé, entretien, test psychologiques, psy à l'appui, détecteur de mensonges.)
- Avoir les bonnes grâces de Georges Nency ou d'un de ses associés et être pistonné sans avoir à passer d'entretien strict.

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NOVA
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Réglement
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- Ne pas quitter le gang jusqu'à la mort. Si vous êtes exclu du groupe, vous ne survivrez pas de toute façon, pas longtemps (votre tête sera mise à prix). A partir du moment où les intérêts du gang n'ont plus lieu d'exister, vos obligations seront levées.
- Servir les intérêts de AD Breaker et seulement ses intérêts. Si l'un des lieutenants venait à le trahir, il se fera tuer.
- Il est fortement déconseillé de provoquer d'éventuels conflits ouverts avec les autres clans. Dans un cas de force majeur, s'exécuter discrètement et dissimuler l'origine de l'offense.
- Toute opération officieuse doit s'exécuter dans la discrétion.
- Troubler l'ordre public ou instaurer un climat délétère.
- Se montrer toujours réglo lorsque vous passez un contrat avec un autre membre du gang.
- Considérer un wolf comme un frère.
- Tuer son frère si la raison est honnête (ex : "il a tué ma femme, donc, je me venge.")
- Avoir le monopole sur le trafic d'arme.
- Ne jamais remettre en doute le mode de pensée de AD Breaker.
- Ne jamais s'adresser à AD Breaker lorsqu'il porte son masque de loup.
- Ne pas s’estimer plus important que AD Breaker lui-même.
- Surveiller et défendre son territoire, notamment le Bronx..
- Ne jamais travailler pour d'autres mafia, sauf si vous avez l'autorisation/le devoir d'un des lieutenants ou de AD Breaker lui-même.
- Tout soupçon envers un membre des Wolf se doit d'être discuté en meute.
- Ne pas se quereller stupidement entre membres de la même organisation.
- Ne pas avoir une conduite déshonorante pour le groupe.
- Vous n'êtes pas irremplaçable. Si l'on vous juge inutile ou incompétent pour le groupe, vous serez éliminé ou au mieux, châtié hors de la ville. Montrez au chef ce que vous valez.

Si ces règles ne sont pas respectées pour la plupart, des tueurs à gage seront lancés à la poursuite du membre paria : il sera traqué à mort. Certaines autres règles non respectées et moindres en impact au groupe impliqueront seulement des blâmes.


Mission Actuelle
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Les WOLF ont pour objectif de semer la pagaille dans New-York, et de discréditer politiciens & hommes de pouvoir, ainsi que d'utiliser Nova. Les Wolf ne possèdent pour ainsi dire aucune ethique concernant l'emprunt des capitaux, et le trafic d'argent. Ils se servent comme ils l'entendent et ne dissimulent en rien l'illégalité de leur nombreux trafics. Ils ont pour principe d'échapper aux poursuites judiciaires, ou au contraire, de se laisser couler jusqu'en prison afin de lier le monde de l'incarcération avec le monde extérieur. Les Wolf s'appliquent donc autour des spéculations, de la corruption général, du vol des banques, du gouvernement et des huissiers, de la contrefaçon, de la vente d'armes et principalement du trouble à l'ordre public. Le deal, vol et meurtres restent leurs domaines de prédilection, aussi il leur faut rester vigilants face au NYPD, aux divers infiltrations de membres ennemis et de la surveillance quotidienne des forces de l'ordre. Leur organisation est sciemment connue et réputée pour être agressive.

L'objectif officiel du représentant des Wolf vise à détruire les forces supérieures aux citoyens et à prendre les rênes de la ville en insufflant une politique anarchique, c'est pourquoi il tend à créer une atmosphère lourde de tension et de peur au sein même de la ville afin de soulever le peuple. Dans un cadre plus officieux les Wolf ont pour ordre de entretenir des rapports privilégiés avec NOVA afin de l'utiliser contre les politiciens.
Chaque membre de ce GANG doit prêter allégeance et honneur au dirigeant ou au lieutenant qui a lui-même juré fidélité au dirigeant.
Les civils, militaires ou membre des WOLF travaillent pour les représentants WOLF, ils sont considérés comme des hommes, et n'ont aucun pouvoirs ou poids sur leur responsable hiérarchique, ils représentant le troisième palier. Les conseillers, hommes de pouvoirs, lieutenants et les seconds en chef nommés ici sont leslieutenants ils ont juré fidélité et obéissance à leur chef et dirigeant suprême: AD Breaker, des WOLF.
Leur influence au coeur de New York s'opère sous les traits de la violence ostentatoire et sont réputés pour être dangereux et sauvages.
Enfin, ils entretiennent des rapports conventionnels et d'affiliation avec les Dragons, à contrario, ils évitent toute réelle collaboration avec Les Squall.


Relation Intragang
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New-York importe beaucoup plus aux Wolf que NOVA : celui-ci n'est que l'outil pour accélérer la déchéance de la ville. Les divers gangs et réseaux liés au projet d'AD Breaker ne désirent qu'une chose : la liberté, et revenir à un mode de vie anti-capitaliste.

Certains WOLF ont des désirs plus sombres et ne vivent que pour le danger, le combat et jurent par l'adage qui dit que la loi du plus fort est la meilleure. Désirant simplement être reconnu et anéantir une bonne fois pour toutes les mentalités actuelles et l'éternel conditionnement au racisme et aux discriminations.

Attention aux rebelles dont le but premier est de délivrer les prisonniers des cellules de toutes les prisons d'Amériques...


Recrutement
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Les Wolf ont un mode de recrutement proche des gangs.
Pour devenir un membre à part entière, il faut un minimum de trois des conditions ci-dessous :


- Avoir connu la prison, et mieux encore Alcatraz.
- Etre animé d'une très bonne raison de justice contre la mafia ou le gouvernement
- Avoir un casier judiciaire non-vierge.
- N'avoir aucun lien avec les Squall ou le NYPD.
- Avoir un atout de combat dans les armes blanches
- Posséder un atout de combat dans les armes à feu
- Avoir pratiqué un sport de combat, du krav maga ou du street fight
- Être remarqué par un membre des Wolf grâce à une rixe ou une action qui servirait les intérêts des Wolf (par exemple lors d'un vol, ou d'une opération de trafic)
- Passer un entretien oral avec AD Breaker et l'avoir vu opiner du chef après un argumentaire lourd de sens.

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NOVA
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Règlement
_________________________________________________________________________


• Respectez la charte officielle en toutes circonstances “Fidelis ad mortem”.
• Servez votre ville et protégez vos concitoyens.
• Ne vous querellez jamais avec un de vos collègues.
• Sanctionnez sévèrement les pots-de-vin et autres tentatives de corruption.
• Référez-vous aux hiérarchies supérieures quand vous le devez.
• Soyez intègres, justes et toujours nantis de votre badge.
• Ne monopolisez jamais la machine à café ; elle est à tout le monde.
• N'investiguez pas et ne faites aucune perquisition sans un mandat délivré.
• Restez à l'affût de toute activité suspecte même sans être dans l'exercice de vos fonctions.
• Ne laissez personne, proche ou inconnu, obtenir des informations classées.
• N'ayez recours à la force que sous la contrainte et n'en abusez jamais.
• Votre arme doit rester dans votre étui et n'être sortie que dans des situations graves.
• Souvenez-vous que la justice n'est pas aveugle ! In God We Trust!

Si ces règles ne sont pas respectées pour la plupart, la police se retournera contre le membre et il sera passible de sanctions proportionnelles à ses infractions. Certaines autres règles non-respectées et moindres en impact au groupe impliqueront seulement des blâmes et suspensions.

Mission actuelle
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La NYPD ou New York City Police Army Department a pour objectif de reprendre le contrôle de la ville aux différents gangs mafieux et d'assurer la sécurité des citoyens, ainsi que de découvrir l'identité de l'élément NOVA. La police est aux antipodes excentrées de la mafia ; en langage clair, elle travaille honnêtement et officiellement sous l'égide du gouvernement pour le bien commun. Son champ d'action s'étend donc à l'ensemble de la ville de New York, là où les gangs n'ont la main mise que sur des quartiers ciblés chacun. La NYAPD s'applique donc à protéger les civils, surveiller les mafieux, enquêter sur les affaires criminelles, maintenir ses sections scientifiques dans la recherche de NOVA, procéder à l'arrestation d'éléments suspects et perturbateurs et enfin appliquer la justice du pays. Les infiltrations et le profiling font partie de leurs atouts les plus prisés en l'état actuel. Tous leurs mouvements sont soutenus par la loi et par des cellules divisées en plusieurs unités adjacentes.

L'objectif officiel du représentant de la NYAPD vise à garder et assurer la sécurité des civils, c'est pourquoi il s'opposera de toutes ses forces à la mafia, aux gangs et aux organisations corrompues. Pour ce qui est des faits confidentiels, il est connu que Jolan Lee, le Nouveau Chef de la police, supervise les sections et unités de recherche chargées de surveiller les réseaux criminels et de découvrir l'identité du mystérieux NOVA.
Chaque membre de la police doit respecter les règles spécialement édictées.
Les effectifs ayant des postes clés, les stagiaires et autres membres de la catégorie appelés ici les agents représentent le troisième palier. Les lieutenants, détectives et les capitaines nommés ici sont les hauts responsables; ils ont juré fidélité et obéissance à leur chef : Jolan Lee.
Leur influence au cœur de New York s'opère sous les traits de la protection civile et ils sont réputés pour être prudents et toujours vigilants.
Enfin, ils entretiennent des rapports conventionnels et d'affiliation avec le SQUALL, le gouvernement et évitent toute collaboration avec les gangs et mafias de tout horizon.

Relations internes
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Outre leur devoir solennel de défendre la paix et la sécurité citadines, les membres de la NYAPD appartenant aux sections criminelles et scientifiques mettent tout en œuvre pour débusquer celui qui se fait appeler NOVA. Ils vont de spéculation en spéculation mais parviennent à élaborer des schèmes se rapprochant assez du profil analysé.

Leur base de données contient des informations capitales et classées confidentielles, autant sur les mafias que sur NOVA. Le but final étant de faire reculer l'influence des gangs, reprendre le contrôle du Bronx et surtout de lever le voile sur l'homme mystère.

Recrutement
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La NYPD a un mode de recrutement proche des militaires quant à l'armée qui s'y associe le recrutement reste le même.
Pour devenir un membre à part entière, il faut remplir les conditions ci-dessous :
• Avoir la nationalité américaine.
• Avoir fait son service militaire et y être resté.
• S'engager dans une branche de l'armée (US-Navy, US-Air Force, US-Army US-Marines, Gardes côtes) et monter en échelons.
• Avoir un niveau d'études minimal et suivi un cursus classique.
• Avoir passé et réussi le concours d'entrée.
• Avoir entre 18 et 35 ans.
• Avoir un casier judiciaire vierge.
• Avoir suivi des tests psychologiques positifs et des formations intensives.
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NOVA
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Mar 25 Avr - 20:41
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Réglement
_________________________________________________________________________


Règlement de la confrérie :
• Ne pas quitter la Mafia. Si vous êtes exclu du groupe, vous ne survivrez, de toute façon, pas longtemps (la confrérie vous poursuivra et vous abattra).
• Toujours venir en aide à ses comparses Raws : la confrérie est soudée et unie.
• Obéir à ses supérieurs, respecter ses aînés au sein de la Confrérie.
• Ne rien divulguer concernant la Confrérie à autrui, encore moins à l'ennemi évidemment.
• Ne pas dénoncer un membre de la Confrérie sous peine de mort.
• Rester discret, efficace et insaisissable envers nos ennemis ou les forces de l'ordre.
• Défendre l'honneur de la Confrérie, ne laisser aucune injure impunie.
• Ne pas impliquer d'étranger aux Raws et/ou de personne peu fiable dans les affaires et les secrets de la Confrérie.
• Tout manquement aux règles précédentes ou trahison sera sévèrement punie.



Mission Actuelle
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Missions actuelles :
Les RAW ont pour finalité de dominer le marché des trafics d'influence comme de produits illégaux. Les mafias et organisations secrètes telles que les Squalls ont tous en commun le blanchiment de leur profit afin d'utiliser en légalité leur argent noir et ainsi éviter la saisie des capitaux qu'ils ont acquis grâce à des actions illicites. Ils ont pour obligation d'échapper aux poursuites judiciaires et de faciliter la fraude fiscale en réinvestissant.

Les RAW n'échappent pas à la règle et leur activité principale s'articule autour des trafics d'armes, de drogues, prostitution, proxénétisme, corruption d'agents de police, fraude de bulletins de votes et bien d'autres délits auxquels il faut ajouter divers services illégaux dont assassinats, enlèvements, cambriolages, vol de bijoux, d'oeuvres d'art, vente d'organes, de corps, darknet, etc.

L'objectif officiel du représentant vise à établir sa domination sur le milieu illégal, mais des tâches plus officieuses s'articulent autour de diverses mises à prix ou des disparitions de personnes.
Ils ne sont pas particulièrement axés sur la chasse à Nova, cependant, grâce au clones et leur évolution génétique, Nova devient désuet.
Les membres de la famille, hommes et subalternes de la catégorie appelés ici "Voin", d'après un terme russe désignant les "soldats", représentent le troisième palier. Les conseillers, recruteur, les lieutenants et le bras droit du chef nommés ici les "Pomoshchnik" ("assistants", littéralement) ont juré fidélité et obéissance à leur chef suprême le Vozhd' (le Leader). Le second palier désigné le Pomoshchnik, qui aide le chef et qui assiste aux réunions secrètes, est disposé ainsi :
Le Pravnyy (Bras droit) : Il fait exécuter les ordres quand le Vozhd n'est pas là ou est dans l'impossibilité de le faire. Tous les autres membres lui doivent obéissance et allégeance, même en présence du chef.
Le Sovetnik (Conseiller) : Parole avisée et sage du conseiller que tous doivent tenir en respect et écouter. Ils font exécuter les ordres avec le Pravnyy. Il est le bras gauche du leader.
Verbovshchik (Recruteur) : Il se charge du recrutement et fait passer les tests aux nouvelles recrues. Il peut également se charger des exécutions quand le bras droit ne le fait pas.
Les Vtoroy : Les lieutenants avec différents grades. Ils sont au nombre de trois et assurent l'ordre et le respect dans la confrérie, ils font exécuter les ordres supérieurs aux soldats et recrues.

Leur influence au coeur de New-York s'opère principalement dans la terreur. La confrérie des Raws est réputée pour avoir l'habitude de pratiquer des actions brutales et de commanditer des exécutions à l'encontre des "balances", des traîtres et de ceux qui se sont retournés contre eux. Régulièrement, elle n'hésite pas à tuer l'individu qui a « vendu la mèche » mais également à faire massacrer sa famille. De même, elle élimine les concurrents trop gênants. Ils savent néanmoins rester aussi discrets que des ombres quand c'est nécessaire.  Ils sont habilités à être létaux et peuvent disposer de relations importantes et influentes.

Enfin, ils entretiennent des rapports conventionnels et amicaux avec les Dragons, plutôt tendus avec les Wolfs; tant qu'ils ne piétinent pas leurs plats-de-bande ils ne casseront pas des têtes, en revanche, les Squalls sont pour le moins leurs ennemis viscéraux, ils sont neutres et coopératifs avec le NYPD tant qu'ils peuvent corrompre des flics fermer les yeux sur leurs affaires.


Relation Intragang
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Relation inter-famille/inter-gang :
Les Raws sont l'un des gangs historique de New York réputé pour être le plus violent et le plus viscéral de tout New York. Leur précédent chef, Urkas Pratsnik, désirait l'expansion de l' "ours russe" hors des frontières soviétiques. Et c'est un exemple significatif de la volonté de domination mondiale des groupes criminels organisés tels que les RAWS. Après la chute de l'union Soviétique au début des années 90, Urkas décida d’immigrer aux Etats-unis. Il fait entrer clandestinement ses hommes désireux de le suivre sur le nouveau continent avec papiers d'identité à la clef. Le gang essaye ainsi d'étendre son influence et se heurt aux autres gangs. Urkas n'hésite pas à provoquer de manière violente les Foxes, déjà bien implanté dans la ville, mais aussi les Stags. Cette guérilla s'est un peu atténuée avec le temps mais récemment les Raws ont trouvé l'opportunité de faire disparaître la concurrence en éliminant Sevy Lacerta, faisant ainsi retourner dans leur tanière en Italie le gang des Foxes à la suite de cette tragédie. Ils sont également à l'origine du démantèlement des Stags avec l'aide de la police. Des membres Raws ayant fait tuer ceux qui étaient incarcéré à la suite du cambriolage chez Georges Nency.

Aujourd'hui Urkas est trop vieux pour continuer de gérer la confrérie, il cherche activement un héritier pour reprendre le flambeau. Pendant ce temps Alekseï et Lake se chargent de maintenir le gang soudé.

Recrutement
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Recrutement :
Les Raws ont un mode de recrutement standard de la mafia.
Pour devenir un membre à part entière, il faut remplir au moins 4 de ces conditions :
• Etre de la famille ou, être appuyé par un membre de la famille travaillant pour les Raws.
• N'avoir aucun lien avec les Foxes, les Wolfs ou les Squalls.
• Passer un entretien musclé ou faire ses preuves dans la rue.
• Passer le test de la torture et de la robustesse.
• Etre destiné à entrer dans le clan depuis le plus jeune âge.
• Parler Russe et savoir lire et écrire Cyrillique.
• S'illustrer lors d'un vol de voitures, cambriolage, pirate informatique, d'un assassinat, d'un enlèvement ou autre prouesse réussie avec brio et finesse.
• Avoir de l'influence ou des appuis utiles dans la confrérie.
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NOVA
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Dim 18 Aoû - 14:55
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Réglement
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Règlement du GANG des Foxes :
• Ne pas quitter la Mafia. Si vous êtes exclu du groupe, vous ne survivrez, de toute façon, pas longtemps (la confrérie vous poursuivra et vous abattra).
• Toujours venir en aide à ses comparses foxes : la confrérie est soudée et unie.
• Obéir à ses supérieurs, respecter ses aînés au sein de la Confrérie.
• Ne rien divulguer concernant les foxes, encore moins à l'ennemi évidemment.
• Ne pas dénoncer un membre sauf cas exceptionnel (mode de manipulation foxienne).
• Rester discret, efficace et insaisissable envers nos ennemis ou les forces de l'ordre.



Mission Actuelle
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Missions actuelles :

Les FOXES représentent un GANG. Il ne s'agit plus d'une branche de la mafia italienne ni d'un cartel mais d'une association non scrupuleuse organisée dans plusieurs domaines :

- Le meurtre (ils ont récemment tué un secrétaire d'état au développement urbain)
- Les émeutes (ils saccagent certaines zones importantes liées à la colonnisation militaire, et tente de faire passer un message lié à leur désir de détruire le régime militaire/totalitaire a N-Y)
- Les méfaits/vol (leur QG serait à la tête du One57 et prendrait l'ensemble d'un étage)
Ils agissent à la fois discrètement et ouvertement, leurs actions étant toutes contrôlées. Ils seraient par ailleurs plus de 200 membres, et leur nombre va en grandissant.

Une fois intégré chez les FOXES, le membre nouveau apprendra que les missions ne tournent pas tellement autour des mêmes centres d'intérêts que les gangs/mafia basiques. Ils sont à l'instar des WOLF des acteurs de la vie de tous les jours et ressemblent à un joli bordel entre mafioso, gangsters, anonymous et civils. Ils ont pour vocation :
- Le Pari (pour gagner de l'argent - il est question de profiter de pontes et géants d'entreprises ou d'intermédiaires pour parier sur un élement sur lequel il sera question de perdre ou de gagner de l'argent pour un futur investissement. Généralement, parier sur une chanteuse à gros seins ou sur un peintre avant-gardiste est monnaie courante chez les foxes)
- Le Mensonge (pour mieux tromper - il y a un but assez fondamental chez les foxes qui est de devenir l'ami de l'ennemi. Il n'est pas question de bro, de brat ou de frères chez les foxes, mais d'élements exécutifs aux allures d'agents double ou de contrespion. Il existe une formation pour jouer la comédie, à voir par MP pour plus d'explications.)
- Les contrats (pour mieux régner. Le nouveau membre recevra très vite des missions et contrats pour agir dans l'intérêt des foxes : il revêt l'habit de l'agent à gage et s'éxecute. Il est formellement et strictement interdit d'agir librement. Pour pouvoir jouir d'un statut de liberté d'action, il faut avoir fait ses preuves.)
- Le Bluff ( à l'instar du mensonge, le bluff est la clé de la réussite chez les Foxes. Il faut avoir un don pour baratiner, manipuler, jouer avec son monde..)
Evidemment, personne, pas même NOVA, encore moins un membre d'une quelconque mafia n'est au courant de ce qui se trame chez les FOXES. Si suspicion de la part du manipulé, c'est seulement et uniquement parce que le fox a mal joué son coup, et non dû à sa notoriété.
Aussi, seule le NYPD et le CIA commencent à se douter que le mode opératoire des anciens foxes n'est absolument pas le même que celui des nouveaux foxes.

Enfin, ils entretiennent des rapports conventionnels et amicaux avec tout le monde, plutôt tendus avec les Wolfs cependant; en revanche, tous les gangs sont aussi des ennemis, dépendant du contexte. Ils sont neutres et coopératifs avec le NYPD tant qu'ils peuvent corrompre des flics fermer les yeux sur leurs affaires.



Recrutement
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Recrutement :
Les recrutements :
Il s'agit d'un interrogatoire dans une chambre froide de  -5°. Face à un miroir sans tain à moitié gelé, la potentielle recrue doit répondre à une cinquantaine de questions, et est sujet à un détecteur de mensonge.
En cas de doute, car jugé par les deux chefs des Foxes par derrière le miroir, un atout rentre en jeu : il s'agit de Vega, un homme capable de lire les pensées d'autrui. Cette rumeur a été lâchée exprès par les foxes pour amenuiser les demandes d'intronisation au sein du gang et afin d'éviter l'espionnage.
Par ailleurs, on en sait pas plus sur Vega, ni même s'il s'agit d'une information réelle ou d'une intox.


Voici d'ailleurs le questionnaire d'intégration à incorporer dans votre RP en

Code:
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:

L'INTERROGATOIRE DES FOXES


Cet interrogatoire est soumis à un detecteur de mensonge. Si le detecteur s'agite, vous serez renvoyé de la salle. Pour certaines questions où il est difficile de répondre car les deux réponses correspondent à votre verité, vous resterez dans la salle. Si les réponses sont evasives, vous quitterez la salle, sauf si êtes dans l'incapacité de répondre dû au stress.

Seulement dix questions sont importantes pour les Foxes et bien entendu, ces questions elles-seules jugeront de la pertinence de votre présence au sein du gang. Si vous repondez juste à ces dix questions parmi ces 50 questions, vous resterez... sinon, vous serez expulsé.


La durée de l'interrogatoire peut varier entre 10 minutes et 4 heures, dépendant de la nature et du développement de vos réponses. Plus elles seront longues, mieux ce sera. Certains membres dénotent néanmoins de par leur détermination et motivation et il s'agissait souvent des candidats qui répondaient rapidement.

/!\ ATTENTION : ce questionnaire déterminera votre place au sein des foxes en fonction de vos réponses.


- Quelle est votre couleur préférée ?
- Que mangez-vous le matin ?
- Et le soir ?
- 1 + 1 = ?
- Avez-vous un animal de compagnie ?
- Préferez-vous le bleu ou le rouge ?
- Mangez-vous sainement ?
- Aimez-vous les animaux ?
- Quel âge avez-vous ?
- Quelles sont vos origines ?

________________________________

- Vous preferez le chocolat ou les fruits ?
- La viande ou le fromage ?
- Les oiseaux ou les reptiles ?
- Les responsabilités ou fuir ?
- La liberté ou l'argent ?
- Manger ou être mangé ?
- La nature ou la ville ?
- Les armes à feu ou les armes blanches ?
- La torture ou la mort ?
- N'avoir que de l'eau pendant 7 jours ou de la nourriture et de l'eau pendant 3 jours puis rien les 4 prochains jours ?

________________________________

- Etes vous animé par la vengeance ?
- Si oui, allez vous prendre le temps de vous venger ou être vous impatient de mettre à execution vos plans ?
- Si un membre de votre famille devait mourir pour nous, que feriez-vous ?
- Si vous deviez choisir entre la cause des foxes et sauver votre famille, que feriez-vous ?
- Si vous êtes en salle d'interrogatoire et que vous deviez vendre des informations sur les foxes pour sauver la personne que vous aimez le plus, que feriez-vous ?
- Si je mourrai, que feriez-vous ?
- Si vous deviez vous faire attraper par la police pour protéger un membre foxe, le feriez-vous ?
- Faites vous passer vos intérêts avant ceux des Foxes ?
- Si oui, pourquoi ?
- Si non, pourquoi ?

_______________________________

- Comment avoir pris connaissance de notre existence ?
- Où logez-vous ?
- Comment vous faire confiance ?
- Souhaitez-vous quitter New-York dans les mois prochains ?
- Pourquoi être à New-york ?
- Etes-vous marié ? Avez vous un/une conjoint(e) ?
- Qui est la personne que vous aimez le plus dans votre entourage ?
- Que pensez-vous du terrorrisme ?
- La justice par la mort ou la prison ?
- Aimez-vous cette ville ?

________________________________

- Que pensez-vous de l'idée  de tuer la moitié des gens de la planète pur offrir un monde meilleur aux nouveaux-né à venir ?
- QUe pensez-vous de la mort ?
- M'aimez-vous ?
- Aimez-vous Nova ?
- Avez-vous dejà menti dans votre vie ?
- Avez vous déjà tué ?
- Pourquoi souhaiter nous rejoindre ?
- Etes vous prêt à trahir vos proches, à leur mentir et à cacher l'existence des Foxes ?
- Etes vous prêt à vous en eloigner, quitter à couper tous les ponts avec eux pour vous battre auprès de nous ?
- Si j'étais Nova et que j'étais devant vous, quelle question me poseriez-vous ?



Vous devrez dans votre fiche soit :
- y répondre
- envoyer un mp à un admin


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